《自由战争》游戏全系统试玩心得图文详解

《自由战争》游戏全系统试玩心得图文详解
《自由战争》由索尼SCEJ日本工作室发售的PSV游戏。玩家将作为被判100万年有期徒刑的罪人,为了减少刑期争取自由而战,是一款以夺还为主题的动作联机游戏。下面为大家带来玩家分享的详细游戏评测,一起来看看吧。 画面&音乐游迅网www.yxdown.com 画面来说算是PSV上不错的了,帧数稳定,细节还算到位,至少从试玩版给出的几个区域来看,个人比较满意,因为一开始一直用的PSVTV玩,后来再用VITA玩时感觉突然细腻很多(笑)。仔细看的话,角色的嘴型有些僵硬,其实并不是要和说话内容一致,很多游戏嘴型都是摆摆样子的,这里希望《自由战争》能看起来不那么刻意雕琢。音乐的话和画面一样,从试玩版给定的曲目来说不错,比较带感,能很好的为游戏服务,相信正式版里绝对不会玩家失望。试玩版并不允许玩家截图,请注意,本人电脑上截图并非按照960*544的分辨率,各位参考下便好。 自定义系统游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com 玩家可以在建立角色的初期自定义外观,颜色等等,不过都是在各自给定的几个选项里进行选择。具体来说,起名时,系统会读出玩家的名字,而且听起来不那么别扭,可以定义操纵角色和终端的长相,肤色,头颈躯干等的长短粗细,声音等等,但是终端的声音设定试玩版里是没有的。 当玩家的权利得到一定的解放时,可以自定义衣服、饰品、面部及身体图案等等,当然种类很少,本人倒是希望有更多鲜亮的颜色可以选择呢,或者颜色和四肢躯干等取消选项制,而改为在给定的范围里自由选择(比如色板那样),这样似乎能更有趣一点。 战斗系统 个人感觉,角色的移动以及镜头的转动似乎不够果断顺畅,希望这是因人而异的吧,也可能是为了突出荆棘的快速立体移动而刻意为之的,要知道试玩版里的掠夺者步行的速度就快贴着玩家冲刺的速度了。在瞄准模式下用PSV的右摇调整方向感觉马马虎虎,有条件的玩家不妨试试PS3或PS4的手柄来玩这个游戏。 开始任务前可以在菜单里设定玩家和终端的武器,玩家携带两种,终端只能一种,道具携带数量也有限,想解锁的话依然要权利~试玩版提供了5种操作方式(感谢会员alexi纠正,我后来才发现),默认荆棘型,左摇杆移动右摇杆方向,X长按冲刺普通为回避,方块/三角对应轻/重(蓄力)攻击,枪战下三角是换弹,L键能Reset镜头或长按进入瞄准模式,R键则是发射荆棘,枪模式我经常将其和攻击搞混,因为其他大部分游戏都是L+R的瞄准模式,这点可以换成其他操作类型来克服。

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